GBA

GBA / MEDIOS · SOFTWARE · INVESTIGACIÓN

Tecnología
que nos acerca.

Investigamos una inteligencia artificial que las personas puedan comprender y usar con naturalidad en su vida cotidiana. Desde México, con otra perspectiva.

UN PROYECTO INDEPENDIENTE DE MEDIOS Y TECNOLOGÍA

Sigue la perspectiva

01 / EL PROYECTO

El progreso también
puede ser cercano.

GBA reúne medios, ingeniería e investigación aplicada. Nuestra investigación en ANIMA explora una inteligencia artificial cercana: comprensible, pertinente y al servicio de las decisiones de cada persona.

Nos interesa una interacción que acompañe la vida cotidiana: las personas, la familia, las historias y los lugares que nos conectan. Diseñar para esa realidad requiere claridad, continuidad y respeto por la autonomía.

GBA ES EL NOMBRE PROPIO DE NUESTRA ORGANIZACIÓN.

02 / ECOSISTEMA

Investigación, ingeniería y medios.

Tres áreas de trabajo con un propósito compartido: crear tecnología y contenido que las personas puedan comprender y hacer propios.

01Investigación
ANIMA

Inteligencia para la vida cotidiana.

Exploramos conversación pertinente, continuidad y una relación con la IA que cada persona pueda comprender y controlar.

Conocer la investigación
02Ingeniería
GBA Forge

La intención toma forma.

Desarrollamos prototipos y herramientas para convertir preguntas de investigación en sistemas que se puedan probar y evaluar.

Hablar de ingeniería
03División editorial
GIMG

Una mirada editorial propia.

Global Insight Media Group reúne nuestro trabajo en medios, publicaciones y narración.

Contacto editorial
03 / ANIMA · INVESTIGACIÓN ACTIVA

Inteligencia accesible.
Una intención humana.

ANIMA explora una presencia cotidiana cercana: conversación pertinente, continuidad y memoria bajo el control de la persona. La accesibilidad significa poder comprender la interacción, participar con naturalidad y decidir cómo la IA forma parte de la propia vida.

01

Contexto, antes que respuestas.

Estudiar cómo interpretar cada intervención en relación con una pregunta, propuesta o situación anterior. Aclarar la incertidumbre y reconocer los límites reales.

02

Una interacción comprensible.

Investigar cómo hacer claras las posibilidades y los límites de la IA, adaptar la interacción a distintas necesidades y permitir que la persona corrija el rumbo de una conversación.

03

Cercanía con autonomía.

Explorar memoria consentida, corregible y borrable, e iniciativa ajustable. Una interacción que respete el silencio y la participación en la vida real.

Conversar sobre investigación
Cómo distinguimos una intención de un resultado

Separamos integridad técnica, pertinencia conversacional, comportamiento y recursos medidos. Un historial visible no equivale a memoria semántica; una prueba técnica correcta no demuestra comprensión. Las propuestas se comparan con una línea base y necesitan validación independiente. No presentamos conciencia, capacidad clínica ni comprensión general como resultados de ANIMA.

04 / NUESTRA FORMA DE CONSTRUIR

Criterio antes que promesas.

01

Personas en el centro.

La conversación digital puede aportar valor. También puede terminar cuando una persona vuelve a su comunidad, descansa o continúa con su día.

02

La evidencia importa.

Distinguimos hipótesis, prototipos y resultados medidos. Una demostración visual no sustituye una evaluación de utilidad o de recursos.

03

Crear, compartir, cuidar.

GBA Forge desarrolla las herramientas y los prototipos que dan forma a nuestras ideas. Contrastamos el diseño con la experiencia de las personas y con resultados que podamos revisar.

05 / QUIÉNES SOMOS

Desde México.
Con visión propia.

GBA es un proyecto joven e independiente que reúne desarrollo de software, medios e investigación aplicada. Santiago Hernández impulsa su dirección y el desarrollo de su ecosistema.

Trabajamos de forma iterativa: preguntas de investigación concretas, prototipos revisables y evaluación de la experiencia de las personas.

Dirección del proyecto
Santiago Hernández
Base
México
Ingeniería
GBA Forge
Contacto institucional
contacto@gba.software